Tipos y controles de cámara
Las escenas nuevas incluyen una cámara predeterminada que sigue la posición de la cámara del editor.
Cuando reproduce la escena, la vista coincide con la última vez que vio en el editor. Para corregir la
posición inicial de la cámara durante la reproducción, desactive la casillaSeguir cámara editor. Reduzca
el zoom para ver la cámara predeterminada y su frustrum de visualización, que puede ajustar con el
campo de visión y los ajustes de recorte. Además, cuando selecciona una cámara en el cuadro de
diálogoEntidades, el punto de vista de la cámara seleccionada se proporciona como una vista previa de
imagen en imagen en la esquina inferior izquierda del lienzo.
Para agregar una cámara a la escena, elija uno de los tipos de cámara estándar en la
entidad (p.
81)o añada un componente de cámara a cualquier entidad.
Cámaras estándar
• 2D cam— Una cámara de proyección paralela con controles de panorámica y zoom.
• Middle-Drag— Pan.
• Scroll wheel— Ampliar.
• cam fija— Una cámara en perspectiva sin controles integrados.
• Mosca cam— Una cámara en perspectiva con controles de ratón y teclado para moverse, «volar», a
través de la escena. Los controles del teclado y del ratón se pueden personalizar.
• Left-Drag— Mira a tu alrededor.
• W,A,S,D— Mueva hacia delante, a la izquierda, hacia atrás y a la derecha. RetenerShiftPara moverse
despacio.
• Leva de órbita— Una cámara en perspectiva con controles de órbita, panorámica y zoom.
• Right-Drag— Orbita alrededor de la posición en el centro del lienzo.
• Left-Drag + SHIFT + Option(Mac)/Alt(Windows)— Panorámica hacia la izquierda o la derecha, hacia
arriba o hacia abajo.
• Middle-Drag— Panorámica hacia la izquierda o la derecha, hacia arriba o hacia abajo.
• Scroll wheel— Acercar/alejar. Tenga en cuenta que la cámara del editor sólo puede acercar hasta el
valor de transformación de la entidad seleccionada.
Nota: Los trackpads son compatibles con Sumerian. Los controles del Trackpad utilizarán las acciones
respectivas del ratón definidas por la configuración de su ordenador
Agregue o personalice controles de cámara con
parámetros de los scripts, que también utilizan los tipos de cámara estándar, le permiten personalizar los
controles y el comportamiento de la cámara. Tenga en cuenta que los trackpads también funcionan para
los controles de la cámara.
Para administrar cámaras durante la reproducción, utilice una máquina de estado o script.
References
•
Tutorial de cámara y luz
•
Camera Deep Dive tutorial
State Machine (Máquina de estado)
Para administrar cámaras, agregue
Utilice acciones para cambiar la cámara activa en respuesta a la entrada del usuario.
Amazon Sumerian Guía del usuario
Tipos y controles de cámara
elguiones de cámara incorporados (p.
unmáquina de estado (p.
175
listaCrear
222)a cualquier entidad de la escena.
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