詳細は、
DaVinci Resolve
適用」 セクションを参照してください。
つのノードで
を使用してフィルムスキャンを変換。 ノード
3
LUT
リニアに変換、 ノード
2
メモ ノード内で
されます。 これを補正するには、
ロールして、
スキャンするフォーマットの種類や、 素材が撮影された方法によっては、 スキャンのサイズを変更する必要
があります。 目的に応じた最終的なフレーミングを作成するために、 サイズ変更、 ズーム、 拡大、 パン、
傾 斜などを調 整します。 「カラー 」 ページの 「サイズ調 整 」 パレットに含まれる 「 入力サイズ調 整 」 モー
ドでは、 必要なフレーミングを作成し、 サイズ調整プリセットを保存できます。 「 作成」 ボタンをクリックして
ダイアログで名前を入力し、 プリセットを保存します。
特定の種類のメディアに対して適切なサイズ調整プリセットを作成したら、 そのプリセットを複数のフィル
ムスキャンに同時に適用できます。 この作業は、 カラーページまたはメディアプールでクリップを選択し、
コンテクストメニューの 「 入力サイズ調 整プリセットを変 更 」 コマンドを選 択して実 行できます。 サイズ
調整に関する詳細は、
DaVinci Resolve
「トランスフォームとサイズ調整パレット」 セクションを参照してください。
カラーページのサイズ調整パレットでサイズ調整プリセットを作成
のマニュアルのチャプター
30
でリニアから
に変換、 ノード
Rec 709
を適用すると、
未満または
LUT
0
を適用したノードのリフト/ガンマ/ゲインをコント
LUT
変換の前にイメージレベルを調整します。
LUT
のマニュアルのチャプター
DaVinci Resolveを使用してCintelからキャプチャー
「ノードエディターの使用」 の 「ノード内で
でネガティブ/プリントから
1
ではカラーを反転。
3
を越えるイメージデータ値はクリップ
1
「カラーページのエフェクト」 の
29
を
LUT
128