Тайм-код не может быть отрицательным, поэтому не используйте нулевое значение для
начального кадра. Частой практикой является изменение часа при смене рулона,
что помогает избежать случайной путаницы и упрощает идентификацию
оцифрованного клипа по носителю и кадровому диапазону.
ПРИМЕЧАНИЕ.
Сканер Cintel имеет встроенные порты для установки
дополнительных аппаратных решений. Это дает возможность выполнять считывание
кодов KeyKode с негатива, а также оптической или магнитной звуковой дорожки.
Выбор места для сохранения оцифрованных кадров
Чтобы выбрать папку для сохранения оцифрованных материалов, перейдите в меню Capture
Info на панели Film Scanner и нажмите кнопку Browse. В других полях можно ввести
дополнительную информацию, которая будет добавлена к именам файлов и папок, а также
обозначение рулона, бобины, клипа или программы. При заполнении данных File Name Prefix
обновляется имя файла, которое выводится в качестве заголовка вместе с указанием места
хранения, разрешения, кадровой частоты, продолжительности и формата. По умолчанию
в меню Capture Info используется опция Timestamp Prefix, поэтому клипы будут находиться
в отдельных подпапках и иметь временные метки в качестве префикса.
Если вы хотите поместить все клипы в одну основную папку, снимите флажок в этом поле.
ПРИМЕЧАНИЕ.
При обработке в HDR-режиме выполняется оцифровка с высоким
значением экспозиции, а клип сохраняется в скрытой папке .HDR в том же месте, где
находится изображение стандартного прохода. Если удалить папку .HDR, скан будет
преобразован в обычный клип после обновления хранилища медиаматериалов и
повторного импорта в библиотеку Media Pool. Такая функция удобна при
возникновении проблем с HDR-фрагментом изображения, так как позволяет
превратить его в обычный клип формата CRI.
Выбор кодека
По умолчанию используется кодек Cintel RAW. При необходимости можно также выбрать
настройку Cintel RAW 3:1.
Сканирование на Cintel в формате RAW
Каждый сканируемый файл сохраняется в формате RAW с использованием шаблона
Байера. Он записывается со встроенными метаданными в виде единого 12-битного
линейного CRI-файла. Во время грейдинга в DaVinci Resolve выполняется
автоматическая дебайеризация с преобразованием в 12-битные кодированные
LOG-данные.
Логарифмическое кодирование похоже на кодирование в Cineon, но не идентично
ему. Например, материал с Negative кодируется с помощью Gamma 2.046, в то время
как Print использует кривую Gamma 2.2 с полным диапазоном, что гарантирует
сохранение всех данных. Материал, созданный с помощью любого из двух
логарифмических кодирований, можно преобразовать в цветовое пространство
Linear с помощью одномерной LUT-таблицы Cintel to Linear, а затем — в другие
пространства.
Сканирование на Cintel с помощью DaVinci Resolve
652