Radius
Le opzioni includono in ordine descrescente: Large, Medium e Small. Un Radius
inferiore offre migliori prestazioni in tempo reale, e può fornire risultati di buona qualità con
valori bassi delle soglie di Luma e Chroma. Tuttavia, potresti notare maggiore aliasing nelle
aree di dettaglio quando usi valori bassi di soglia di riduzione del rumore.
Più alto il valore di Radius, migliore sarà la qualità nelle aree ricche di dettagli quando
i valori delle soglie di Luma e Chroma sono alti. Questo però potrebbe ridurre la
velocità di prestazione. Il valore di radius Medium dovrebbe fornire una qualità adatta
a molte immagini quando si usano valori di soglia di riduzione del rumore medi.
Come in molte operazioni, bisogna trovare un compromesso tra qualità e velocità.
Luma
Consente di determinare la quantità di riduzione del rumore da applicare
alla luminanza dell'immagine. Puoi scegliere tra un valore minimo di 0 per nessuna
riduzione del rumore, e un massimo di 100. Un parametro troppo alto potrebbe
eliminare dettagli dall'immagine.
Chroma
Consente di determinare quanta riduzione del rumore applicare alla crominanza
dell'immagine, attenuando aree dell'immagine con rumore ad alta frequenza, e allo
stesso tempo preservare la nitidezza dei contorni. Puoi scegliere tra un valore minimo
di 0 per nessuna riduzione del rumore, e un massimo di 100. Un valore troppo alto
potrebbe eliminare dettagli di precisione del colore dell'immagine. Tuttavia è possibile
aumentare il valore della soglia Chroma rispetto alla soglia Luma, senza rischiare di
generare imperfezioni visibili.
Luma+Chroma
In genere, i parametri soglia di Luma e Chroma sono uniti, per cui
regolandone uno si regolano entrambi. Tuttavia puoi anche separarli per poter regolare
la quantità di riduzione del rumore singolarmente. Per esempio, se un'immagine perde
troppi dettagli a un determinato livello di riduzione del rumore, e le chiazze di colore
sono più accentuate del rumore nella luminanza, puoi abbassare la soglia di Luma per
preservare dettagli, e alzare la soglia di Chroma per eliminare il rumore dal colore.
Blend
Consente la dissolvenza tra l'immagine a cui è stata applicata la riduzione del
rumore spaziale (pari a 0) e l'immagine a cui non è stata applicata alcuna riduzione
del rumore (pari a 100). Questo parametro consente di ripartire la differenza quando
si applica una riduzione del rumore spaziale molto marcata.
Flusso di lavoro consigliato
Per ridurre il rumore dalle clip digitalizzate senza perdere troppi dettagli, consigliamo di seguire
i seguenti passi. Ovviamente col tempo svilupperai il tuo flusso di lavoro personale, ma intanto
puoi iniziare con questo.
Applicare riduzione del rumore a un'immagine:
1
Abilita Temporal NR scegliendo da 1 a 5 fotogrammi dal menù pop-up Frames. Considera
che, a seconda del tipo di materiale, un numero maggiore di fotogrammi aumenta
nettamente il tempo di rendering senza migliorarne in maniera significativa i risultati.
2
Dai menù pop-up Mo.Est.Type e Motion scegli la riduzione del rumore secondo quanto
movimento è presente nell'immagine. Se vi è molto movimento, scegli Better e Large.
Altrimenti opta per impostazioni più basse.
3
Con le soglie di Luma e Chroma unite, aumenta lentamente uno qualsiasi dei
parametri fino a che non inizi a vedere una riduzione del rumore nelle aree statiche
dell'immagine. Quindi apporta piccoli ritocchi per determinare la quantità massima
di riduzione del rumore temporale che è possibile applicare senza creare effetti
indesiderati, o smussare troppo i dettagli dell'immagine che vuoi preservare.
4
Se in un'immagine è visibile più rumore di crominanza che di luminanza, puoi separare
Luma e Chroma, regolare livello di riduzione del rumore di luminanza desiderato, e poi
alzare la soglia di crominanza per applicare una riduzione del rumore temporale più
decisa per risolvere il problema della granulosità del colore nell'immagine.
Lavorare con le clip in Resolve
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