除尘
在DaVinci Resolve Studio的 "ResolveFX Revival" 类别中, 这一插件的设计还可以用来消除片段中
的灰尘、 污迹等瑕疵以及伪影。 但是, 它只能在 "自动除尘" 插件效果不理想, 并且由用户监督的情
况下方可使用。 用户监督内容包括逐帧移动片段, 以及在想要移除的瑕疵周围绘制选框。 绘制选框
之后, 有瑕疵的部分就会以最不易察觉的方式被消除。 除了灰尘和污迹之外, 该功能对于处理较大
的污渍和斑点也十分有效。
(左图) 在原始画面的污迹周围绘制选框, (右图) 使用 "除尘" 插件的效果
这一插件原理和旧版的 "除尘" 功能类似, 但它取代了前者。 旧版的 "除尘" 功能只能作用于部分图
像序列格式, 并且会在硬盘上写入一个新的媒体文件。 现在的 "除尘" 插件可以作用于所有的电影片
段格式, 并且不具破坏性, 它可以将所有画面修复保存在插件内, 不会创建新的媒体文件。 最好的
是, 这个插件仅需三个控制即可执行。
模式: 选择绘制选框内的瑕疵以何种方式进行修补。 默认情况下, "自动" 选项即可完成处
理。 但是, 如果您对该选项的处理并不满意, 可以撤销操作, 再选择另一种不同的处理方式。
自动: 即默认处理方式。 当您绘制选框时, 当前片段上的前两帧和后两帧将会被用来和当前
–
画面进行分析比对。 这五帧中最好的部分会被用来移除当前帧中的瑕疵。 附近两帧的画面
会被优先利用, 因为这样可以防止出现冻结颗粒的现象, 但必须要在它们适合的情况下。
上一帧 / 下一帧: 如果您从左到右绘制选框, 那么下一帧就会被用来移除瑕疵。 如果您从
–
右向左绘制选框, 那么上一帧就会被用来移除瑕疵。
上上帧 / 下下帧: 如果您从左到右绘制选框, 那么下下帧就会被用来移除瑕疵。 如果您从
–
右到左绘制选框, 那么上上帧就会被用来移除瑕疵。
空间填充: 如果前两个模式均未获得满意的结果, 比如画面中含有较快或模糊的运动时,
–
就可以使用这一模式利用当前帧附近的信息来移除瑕疵。
显示补丁 : 默认为关闭状态。 勾选该复选框可查看所有用来消除瑕疵的绘制选框。 所有补丁
显示出来后, 您可以按住Shift键点击来单独选中补丁 , 也可以按住Command键拖拽方框来
批量选中补丁 , 或者按住Option键点击将不需要的补丁删除。
重置帧: 重置当前帧上的所有选框, 以便从头开始。
在DaVinci Resolve中处理片段
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