(Ejemplo)
<Para entrar el valor 38>
Pulse [3] → ulse [8] → ulse [ENTER].
<Para entrar el valor -60>
Mientras mantiene pulsado [SHIFT] pulse [0] -> pulse [6] ->
pulse [ENTER].
Podrá cambiar el número de positivo a negativo en cualquier
momento que lo desee antes de pulsar [ENTER].
Funciones especiales de las teclas numéricas
Para algunos parámetros puede utilizar las teclas numéricas
para entrar datos que no sean numéricos.
Grupo Performance/Patch/Set de Percusión
En las pantallas Play de los modos Performance, Patch o Set
de Percusión, para especificar el grupo deseado, puede man-
tener pulsado [SHIFT] y pulsar las teclas numéricas.
Botones
Grupo
SHIFT + 0 USER
SHIFT + 1 PR-A (preset A)
SHIFT + 2 PR-B (preset B)
SHIFT + 3 PR-C (preset C)
SHIFT + 4 GM (General MIDI)
SHIFT + 5
XP-A (Placa de Ampliación de Onda instalada en EXP-A)
SHIFT + 6
XP-B (Placa de Ampliación de Onda instalada en EXP-B)
SHIFT + 7
XP-C (Placa de Ampliación de Onda instalada en EXP-C)
SHIFT + 8
XP-D (Placa de Ampliación de Onda instalada en EXP-D)
Este procedimiento también es aplicable si edita
Performances, Patches o Sets de Percusión y también si
está en modo Utilidades
Nombre de Nota
Para entrar un nombre de nota en el modo Track Edit o
Microscope Edit, mantenga pulsado [SHIFT] y pulse la tecla
numérica apropiada. El nombre de nota correspondiente
está impreso debajo de cada tecla.
E
B
24
F
G
C
D
A
Capítulo 1. Visión General del XP-80
Valor de Nota
Utilice las teclas numéricas para especificar el valor de nota
en las operaciones de la grabación por pasos, etc. El valor de
nota correspondiente está impreso debajo de cada tecla.
Caracteres
Al asignar un nombre a los Patches, Performances, archivos
y canciones, podrá utilizar las teclas numéricas para especifi-
car los caracteres deseados.
Para obtener más detalles acerca de este tema, vea
"Asignar un Nombre".
Recuperar el valor anterior (Undo)
Si desea recuperar el último valor ajustado, pulse
[UNDO/REDO]. El valor volverá a ser el último ajustado.
Podrá utilizar la función Undo al modificar los ajustes de la fuente
de sonido, grabar una canción, editar una canción, etc.
Si una operación en curso requiere que vuelva a escribir gran-
des cantidades de datos (p. ej. la de editar una canción), una
ventana de mensajes mostrará el mensaje "Memory is low!!"
So you cannot Undo. Execute anyway? (¡¡Queda poca memo-
ria!! Por lo tanto, no puede utilizar la función Deshacer. ¿A
pesar de esto, desea efectuar la operación?) Si está seguro de
que no le hará falta utilizar la función Undo, pulse [F5] (con-
forme). Pulse [F6] (cancelar) para cancelar la operación.
Asignar un nombre
El XP-80 le permite asignar un nombre a los siguientes tipos
de datos: Patch, Performance, Set de Percusión, Canción,
Patrón, Archivo de Canción, Archivo de Cadena, Archivo de
Datos, Archivo de plantilla Groove del Usuario, Archivo
MIDI Estándar, Etiqueta de Volumen
El procedimiento es idéntico para todos los tipos de datos.
<Procedimiento>
Desplace el cursor al lugar donde desea entrar el carácter.
Utilice el dial VALUE o [INC]/[DEC] para especificar
el carácter.
Los caracteres/símbolos disponibles son:
espacio, A–Z, a–z, 0–9, +-*/|=!?<>()[]{}:;.,"'`#%&$\@^_
No es posible utilizar letras minúsculas o algunos de los sím-
bolos ( +-*/=!?<>[]:;.,") para los nombres de archivo y las
etiquetas de nivel de volumen.
También puede utilizar las teclas numéricas para selec-
cionar letras o números.
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