Coarse A (afinación General A) #
Ajuste la afinación del Pitch Shift A por pasos de un semito-
no (-2 a +1 octavas).
Fine A (afinación Precisa A)
Efectúe ajustes de precisión en la afinación del Pitch Shift A
por pasos de 2 cents (-100 a +100).
Un cent es un 1/100 de un semitono.
Pan A (el panorama de la Salida A)
Ajuste la posición estereofónica del sonido procesado. L64 es
la posición más a la izquierda, 0 es la posición central y R63
la posición más a la derecha.
Pre Delay A (Tiempo del Pre- DelayA)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido del Pitch Shift A.
Coarse B (Afinación General B) #
Ajuste la afinación del Pitch Shift B por pasos de un semito-
no (-2 a +1 octavas).
Fine B (Afinación Precisa B)
Efectúe ajustes de precisión en la afinación del Pitch Shift B
por pasos de 2 cents (-100 a +100).
Pan B (Panorama de la Salida B)
Ajuste la posición estereofónica del sonido procesado. L64 es
la posición más a la izquierda, 0 es la posición central y R63
la posición más a la derecha.
Pre Delay B (Tiempo del Pre- Delay B)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido del Pitch Shift B.
Mode (modo Pitch Shifter)
Los ajustes más altos de este parámetro proporcionan una
respuesta más lenta y una afinación más estable.
Level Bal (Nivel del Balance)
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido del
Pitch Shift A y el del Pitch Shift B.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto)
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
23: FBK-PITCH-SHIFTER (pitch shift con Regeneración)
Este pitch shifter permite regenerar el sonido de pitch shift.
L
Pitch
R
Coarse (afinación General ) #
Ajuste la afinación del Pitch Shift por pasos de un semitono
(-2 a +1 octavas).
Fine (afinación Precisa A)
Efectúe ajustes de precisión en la afinación del Pitch Shift
por pasos de 2 cents (-100 a +100).
EQ
EQ
Capítulo 3. Crear sonidos propios
Pan (el panorama de la Salida )
Ajuste la posición estereofónica del sonido procesado. L64 es
la posición más a la izquierda, 0 es la posición central y R63
la posición más a la derecha.
Feedback (nivel de la Regeneración) #
Ajuste la cantidad (%) del sonido procesado que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes positivos (+) regeneran
el sonido dentro de fase, y los negativos (-), fuera de fase.
Pre Delay (Tiempo del Pre- Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido del Pitch Shift.
Mode (modo Pitch Shifter)
Los ajustes más altos de este parámetro proporcionan una
respuesta más lenta y una afinación más estable.
Low Gain
Ajuste la ganancia de la gama de frecuencias graves.
Hi Gain
Ajuste la ganancia de la gama de las frecuencias agudas.
Balance (Nivel de mezcla del Efecto)
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del procesado.
Level (Nivel de la salida)
Ajuste el nivel de la salida.
24: REVERB
El efecto de reverb añade reverberación al sonido simulando
así las características de un espacio acústico en concreto.
L
Reverb
R
Type (Reverb type)
Type (El Tipo de Delay/Reverb)
Este parámetro selecciona el tipo de Reverb.
ROOM1: Una Reverb corta y de alta densidad.
ROOM 2: Una Reverb corta y de baja densidad.
STAGE1: Una Reverb que contiene más últimas reverberaciones.
STAGE 2: Una Reverb con primeras reflexiones pronunciadas.
HALL1: Una Reverb transparente.
HALL 2: Una Reverb compleja y rica.
Pre Delay (Tiempo del Pre- Delay)
Ajusta el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de reverb.
Time (tiempo de Reverb) #
Ajuste la duración de la reverberación.
EQ
EQ
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