Acerca de la edición de Tones
El XP-80 fue diseñado para crear sonidos sorprendentemen-
te realistas y, lógicamente, la edición afecta a las complejas
formas de onda PCM que sirven como base para dichos
sonidos. Por lo tanto, si Ud. intenta crear un sonido sin res-
petar las características originales de la forma de onda, es
posible que no obtenga los resultados que desee. Las formas
de onda contenidas en el XP-80 se organizan de la siguiente
manera:
Formas de Onda de Un Paso: Estas formas de onda contie-
nen sonido con caídas cortas. La forma de onda de un paso
graba la subida y la caída iniciales del sonido. Algunas de las
formas de onda de un paso son en sí sonidos completos
como, por ejemplo, los sonidos de instrumentos de percu-
sión. El XP-80 contiene muchas otras formas de onda de un
paso que son sólo elementos parciales del sonido como, por
ejemplo, el sonido del martillo de piano o el ruido producido
por los trastes de la guitarra al tocarla.
Formas de Onda de Tipo Bucle: Estas formas de onda con-
tienen sonidos con una caída larga. Con las formas de onda
de tipo bucle, hasta que se suelte la nota, se generará repeti-
damente la parte final del sonido durante una porción espe-
cífica de la forma de onda. (Los bucles permiten un uso más
eficaz de la memoria de onda.) Las formas de onda tipo
bucle del XP-80 incluyen elementos de sonido como el de las
vibraciones de las cuerdas de un piano y el del sonido carac-
terístico de los instrumentos de metal.
La siguiente figura muestra un ejemplo de un sonido (órga-
no eléctrico) que consiste en una forma de onda de un paso
utilizada en conjunto con una forma de onda tipo bucle.
TVA ENV for looped Organ
TVA ENV for one-shot Key-
waveform (sustain portion)
click waveform (attack portion)
TVA ENV para la forma de
TVA ENV para la forma de
ondaOne shot Key click
onda en bucle del Órgano
+
Key-off
Tecla desactivada
Precaución en la edición de una forma de onda de una pasa
No se puede utilizar una envolvente para dar a una forma
de onda de un paso una caída más larga que la caída de la
forma de onda original o para hacer que sea un sonido largo.
Aunque Ud. efectúe ajustes de este tipo para la envolvente,
estaría controlando una porción inexistente del sonido y, por
lo tanto, los ajustes no tendrían sentido alguno.
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Resulting TVA ENV change
TVA ENVresultante
=
Key-off
Tecla desactivada
Capítulo 3. Crear sonidos propios
Precaución en la edición de una forma de onda tipo bucle
Con muchos instrumentos (incluido el piano y el saxofón), el
timbre cambia dramáticamente durante los primeros instan-
tes después del inicio del sonido. Es este ataque inicial el que
define gran parte del carácter del instrumento. El XP-80 pro-
porciona una gran variedad de formas de onda que contie-
nen ataques realistas de instrumentos acústicos. Cuando uti-
lice estas formas de onda, para obtener el máximo grado de
realismo, sería mejor dejar el filtro completamente abierto
durante el ataque. De esta manera, pueden oírse todos los
cambios tímbricos complejos. Para la parte de la caída del
sonido, puede utilizar la envolvente para producir los cam-
bios deseados. Si Ud. utiliza la envolvente para modificar
también la parte del ataque, no se percibirá el ataque natural
contenido en la forma de onda y, por lo tanto, puede que no
logre el resultado que desee.
Modificación del Tone
guardado con la onda
Tone change stored
with the wave
Envolvente para el fil-
Envelope
tro del TVF
for the TVF filter
Modificación del tim-
Resulting tone change
bre resultante
Si utiliza el filtro TVF para dar más brillo sólo al ataque o
hacer que sólo la caída sea más mate, también debe tener en
cuenta el carácter tímbrico de la forma de onda original. En
concreto, si desea hacer que una parte del sonido sea más
brillante que la forma de onda original, debe crear nuevos
parciales de la tesitura superior que no estaban en la forma
de onda original utilizando los parámetros Color del FXM y
Profundidad de FXM. Si desea hacer que el sonido completo
sea más brillante que la forma de onda original, antes de
modificar los valores de los parámetros contenidos en la
pantalla TVF Param (PATCH/TVF), debe ajustar el enhancer
o el ecualizador.
Porción en Bucle
Looped Portion