Delay Balance (Equilibrio del Delay) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de
chorus que se envía al delay y el del sonido de chorus que
no se envía al delay. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía a
la salida sólo el sonido de chorus. Con un ajuste de "D0: 0E,"
se envía a la salida sólo el sonido de chorus enviado al delay.
Level (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida.
36: FLANGER
DELAY
Este efecto conecta en serie el flanger y el delay.
L
Flanger
R
Flanger Delay (Tiempo del Pre- Delay del Flanger)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de flanger.
Flanger Rate (Frecuencia del Flanger)
Ajuste la frecuencia de la modulación del efecto de flanger.
Flanger Depth (Profundidad del Flanger)
Ajuste la profundidad de la modulación del efecto de flan-
ger.
Flanger Feedback (nivel de la regeneración del Flanger)
Ajuste la cantidad (%) del sonido de flanger que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) regene-
ran el sonido fuera de fase.
Flanger Balance (Equilibrio del Flanger) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del sonido de flanger. Con un ajuste de "D100:
0E," se envía a la salida sólo el directo. Con un ajuste de "D0:
0E," se envía a la salida sólo el sonido de flanger.
Delay Time (Tiempo de Delay)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de delay.
Delay Feedback (nivel de la regeneración del Delay)
Ajuste la cantidad (%) del sonido de delay que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) invierten
la fase.
Delay HF Damp
Ajuste la frecuencia que sirve como punto de corte para las
frecuencias altas del sonido regenerado por el efecto. Si no
desea que se corten las frecuencias altas de la regeneración,
ajuste este parámetro en BYPASS.
Delay Balance (Equilibrio del Delay) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido de
chorus que se envía al delay y el del sonido de chorus que
no se envía al delay. Con un ajuste de "D100: 0E," se envía a
la salida sólo el sonido de chorus. Con un ajuste de "D0: 0E,"
se envía a la salida sólo el sonido de chorus enviado al delay.
Delay
Capítulo 3. Crear sonidos propios
Level (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida.
37: CHORUS
FLANGER
Este efecto conecta en serie el chorus y el flanger.
L
Chorus
R
Chorus Pre Delay (Tiempo del Pre- Delay del Chorus)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de chorus.
Chorus Rate (la frecuencia del Chorus)
Ajuste la frecuencia de la modulación del efecto de chorus.
Chorus Depth (la profundidad del Chorus)
Ajuste la profundidad de la modulación del efecto de
Chorus.
Chorus Balance (Equilibrio del Chorus) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del sonido de chorus. Con un ajuste de "D100:
0E," se envía a la salida sólo el directo. Con un ajuste de "D0:
0E," se envía a la salida sólo el sonido de chorus.
Flanger Delay (Tiempo del Pre- Delay del Flanger)
Ajuste el intervalo de tiempo que existe entre el momento en
que empieza el sonido original y el momento en que empie-
za el sonido de flanger.
Flanger Rate (Frecuencia del Flanger)
Ajuste la frecuencia de la modulación del efecto de flanger.
Flanger Depth (Profundidad del Flanger)
Ajuste la profundidad de la modulación del efecto de flan-
ger.
Flg Feedback (nivel de la regeneración del Flanger)
Ajuste la cantidad (%) del sonido de flanger que se devuelve
(regenerado) a la entrada. Los ajustes negativos (-) regene-
ran el sonido fuera de fase.
Flanger Balance (Equilibrio del Flanger) #
Ajuste el equilibrio entre el nivel de volumen del sonido
directo y el del sonido de flanger. Con un ajuste de "D100:
0E," se envía a la salida sólo el directo. Con un ajuste de "D0:
0E," se envía a la salida sólo el sonido de flanger.
Level (Nivel de la Salida)
Ajuste el nivel de la Salida.
Flanger
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