カラースペースとサイズ調整
スキャンしたメディアをカラースペースに変換して、 さらなる作業を行うために、 「
」 と 「
Linear
Cintel Print to Linear
で、 これらの
を適用することで、 オリジナルのスキャンをリニアカラースペースに変換できます。 イメ
LUT
ージを
.
または
Rec
709
Cineon
す。 プリントのデフォルトのカラースペースはガンマ
濃度
ガンマです。
Log
一般的にネガティブフィルムでは、
リニアデータを目的のカラースペースに正しく変換するには、 多少のグレーディングを行って、
ブラックオフセットを除去する必要があります。 各ノードのコンテクストメニューに含まれる 「
ブメニューの様々な
VFX IO LUT
るカラースペースに変換できます。
詳細は、
のマニュアルのチャプター
DaVinci Resolve
セクションを参照してください。
つのノードで
を使用してフィルムスキャンを変換。 ノード
3
LUT
ノード
でリニアから
.
に変換して、 ノード
2
Rec
709
ノード内で
を適用すると、
LUT
は、
を適用したノードのリフト/ガンマ/ゲインをコントロールして、
LUT
調整します。
スキャンするフィルムのフォーマットだけでなく、 コンテンツが撮影された方法もフレーミングに影響しま
す。 スキャンしたクリップの最終的なフレーミングは、 リサイズ、 ズーム、 ストレッチ、 パン、 ティルトなどで
調整できます。 カラーページの 「サイズ調整」 パレットにある入力サイズ調整モードでは、 必要なフレー
ミングを作成できます。 調整したサイズをプリセットとして保存するには、 メニューを開き、 「新規プリセ
ットとして保存」 を選択し、 プリセット名を入力します。
特定の種類のメディアに対して適切なサイズ調整プリセットを作成したら、 そのプリセットを複数のフィ
ルムスキャンに同時に適用できます。 この作業は、 カラーページまたはメディアプールでクリップを選択
し、 コンテクストメニューの 「入力サイズ調整プリセットを変更」 コマンドを選択して実行できます。 サイ
ズ調整に関する詳細は、
DaVinci Resolve
を参照してください。
カラーページのサイズ調整パレットでサイズ調整プリセットを作成
」 から成る一対の
1D LUT
に変換して調整したい場合は、
.
標準
2
2
つ目の
を適用後に 「色を反転」 させると良いでしょう。 さらに通常、
2
LUT
のオプションを使用して、 リニアカラースペースのイメージを他のあらゆ
「ノードエディターの使用」 の 「ノード内で
30
でネガティブ/プリントからリニアに変換し、
1
ではカラーを反転しています。
3
〜
以外のイメージデータ値はクリッピングします。 クリッピングを防ぐに
0
1
マニュアルの 「サイズ調整とイメージスタビライズ」 チャプター
DaVinciResolveを使用してCintelからキャプチャー
Cintel Negative to
が搭載されています。 カラーページのノード
つ目のノードで
つ目の
2
2
LUT
カーブで、 その他すべては
Log
変換の前にイメージレベルを
LUT
を適用できま
.
フィルム
2
046
による
Dmin
」 サ
3D LUT
を適用」
LUT
159