GRAUPNER MC-32 HoTT Manual De Programación página 131

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Curva del canal 1
Curva del canal 1
Curva del canal 1
Curva del canal 1
Característica del control de la curva para el
motor / paso colectivo
Con las flechas de dirección del pad de la izquierda o
la derecha vamos a la opción "Channel 1 Curve
Channel 1 Curve" del
Channel 1 Curve
Channel 1 Curve
menú Multifunción:
Lo abrimos pulsando la tecla central SET del pad de
la derecha:
En muchos casos la respuesta del motor o el efecto del
paso no es lineal, y en este menú se pueden ajustar
valores de la curva para compensar esta no-linealidad.
Este menú permite cambiar la
característica de la curva
de control
del stick del motor / paso colectivo, sin tener
en cuenta si la función del stick controla un solo servo
conectado al canal 1, o a múltiples servos a través de
los diferentes mezcladores.
Si hemos especificado diferentes configuraciones de
vuelo en los menús "Phase setting
Phase setting" y "Phase
Phase setting
Phase setting
assignment
assignment" (ver las páginas 142 y 148) esta opción
assignment
assignment
puede ajustarse separadamente para cada fase de
vuelo. El nombre de la fase de vuelo siempre se
muestra en la parte inferior izquierda de la pantalla, por
ejemplo, "normal".
La curva de control puede definirse hasta con un
máximo de 8 puntos, denominados "puntos de
referencia", que pueden situarse en cualquier punto a
lo largo del recorrido del stick.
El gráfico de la pantalla simplifica considerablemente el
proceso del ajuste de los puntos de referencia. No
obstante recomendamos empezar usando menos
puntos.
No debemos olvidar que las características de la curva
definidas aquí pueden funcionar como señal de entrada
en algunas mezclas del menú "Helicopter mixer
página 176).
En el software básico hay preseleccionados dos puntos
de referencia definiendo una curva "lineal" como ajuste
básico. El nombre de los dos puntos extremos es, en la
parte baja del recorrido del stick "L" (bajo = -100% del
recorrido), y en la parte alta "H" (alto = +100% del
recorrido.
Primero acceder a la fase de vuelo correcta, si es
necesario.
Ajustando los puntos de referencia
Ajustando los puntos de referencia
Ajustando los puntos de referencia
Ajustando los puntos de referencia
Se puede ver una línea vertical en el gráfico, que se
puede mover entre los dos puntos extremos "L" y "H"
moviendo el control del emisor correspondiente (stick
motor / paso colectivo). La posición actual del stick se
muestra también en forma numérica en la línea "input"
Phase
Phase
Phase
(-100% a +100%).
El punto en el cual esta línea cruza la curva se
denomina "Output", y puede variar en los puntos de
referencia entre el rango –125% a +125%. Este control
de la señal afecta en consecuencia a todos los
mezcladores y funciones acopladas.
En el ejemplo superior el stick está a 0% del recorrido y
genera una señal de salida "output" de 0%, de manera
que la curva es lineal.
Entre
insertar hasta un máximo de 6 puntos de referencia
suplementarios, teniendo en cuenta que el espacio
mínimo entre dos puntos de referencia adyacentes no
debe de ser inferior al 25%.
Movemos el stick de mando, y aparece en el cuadrado
el símbolo ?. Ahora se puede colocar un punto de
Helicopter mixer
Helicopter mixer" (ver la
Helicopter mixer
referencia en la correspondiente posición del stick
pulsando la tecla SET.
El signo ? queda reemplazado por una cifra, y el
campo a la derecha del punto de referencia se muestra
en sombrado.
Ahora se pueden colocar hasta un máximo de 6
puntos más entre los dos puntos extremos "L" y "H", el
orden en que se coloquen no es significativo, ya que
los
continuamente de izquierda a derecha siempre.
Eliminación de puntos de referencia ia ia ia
Eliminación de puntos de referenc
Eliminación de puntos de referenc
Eliminación de puntos de referenc
Para suprimir uno de los puntos de referencia de 1 a
max. 6, debemos colocar con el stick la línea vertical lo
más cerca posible del punto que queremos suprimir.
Desde el momento en que aparecen el número del
punto y su valor en la línea "Punto" podremos
suprimirlo, después de haber activado el campo de
esta línea, con una pulsación simultánea sobre las
flechas ▲▼ o ◄► del pad de la derecha
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los dos puntos extremos "L" y "H" se pueden
puntos
son
automáticamente
renumerados

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