Fundamentos del sistema de accionamientos
12.2 Juegos de datos
Ejemplo: conmutación entre los juegos de datos de mando 0 y 1
Figura 12-3
722
Conmutación del juego de datos de mando (ejemplo)
Manual de funciones, (FH1), 01/2011, 6SL3097-4AB00-0EP1
Funciones de accionamiento