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合成作成のクイックガイド; フォアグラウンドの背景色の設定 - Blackmagic Design Ultimatte 12 Manual De Operaciones

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  • MEXICANO, página 411
合成作成のクイックガイド
ここでは、 合成を手早く作成するための基礎を紹介します。 このセクションを読み進めると、 ある機能が
の特定のモデル特有の機能であることに気づかれるでしょう。
Ultimatte
メインユニットに全ソースが接続された状態で、 最初に行う作業は背景色が正しく設定されているか 確
認することです。 デフォルトの背景色はグリーンですが、 セットで 使 用している色に応じて、 レッドやブ
ルーに変更できます。
グリーンバックを使用している場合は、 背景色はすでにグリーンに設定されているので変更の必要はあり
ません。 オートキーボタンをクリックすると自動合成を実行し、 グリーンバックからマットが生成されます。
作業のこつ 
を再起 動した場合も自動合成が実行されます。
Ultimatte
フォアグラウンドの背景色の設定
背景色は、
がマットを生成するために使用する色を指定します。 一般的に、 合成のために使用
Ultimatte
される色は緑であるため、 デフォルトの背景色はグリーンに設定されています。 しかし、 フォアグラウンド
のオブジェクトによって、 セットの背景はレッドやブルーの方が適していることもあります。 そのような場
合、 異なる背景色を使用することを
背景色を設定する:
(設定) 」 ボタンをクリックして設定メニューを開きます。
1
SETTINGS
セクションで、 背景色に合わせて、
2
FUNCTIONS
びます。 ステータスバーの 「
ていることが確認できます。
セクションで背景色を赤、 緑、 青から選択
FUNCTIONS
背景色が設定されると、
Ultimatte
ロントパネル
で確認できます。
LCD
ラム出力を選択でき、 モニター出力に接続されているモニターにイメージが表示されます。
に伝える必要があります。
Ultimatte
Red
( 背景色) 」 インジケーターが、 選択した色に変わっ
Backing Color
は自動合成を実行し、 その結果がプログラム出力および
セクションの 「
MONITOR OUTPUT
から任意の色を選
Green
Blue Backing
」 を選択すると、 プログ
Program
合成作成のクイックガイド
のフ
Ultimatte
136

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