設定
Flare
1
( 寒色)
Cool
寒色 (青、 緑、 シアンなど) を戻します。
(肌色)
Skin Tone
スピル抑制の結果で生じた肌の変色を自然な色に戻します。
(明るい暖色)
Light Warm
「
(詳細フレア設定) 」 が有効の状態で、 明るい暖色 (赤、 黄色、 オレンジなど) を戻し
Advanced Flare
ます。 この設定は、
Skin Tone
/
/
Black
Gray
White Balance
フォアグラウンドのトーン領域 (シャドウ、 ミッドトーン、 ハイライトなど) におけるスピル抑制のカラー
を調整します。
( フレアレベル)
Flare Level
「
(詳細フレア設定) 」 が 有効の状態で、 フォアグラウンドの特定の色に対するスピル
Advanced Flare
抑制の全体的な量を調整します。
(ホールドアウトマット・ フレア) ボタン
H M Flare
ホールドアウトマットを使ってフォアグラウンドの一部を合成から除外している場合、 フォアグラウンド
でのスピル抑制は少し複雑な作業になります。 状況によっては、 シーン全体のスピルを抑制することで
より説得力の高いルックが得られ、 別の状況ではホールドアウトマットにはスピル抑制を適用しない方
が良い結果が得られます。
「
」 が無効の場合、 スピル抑制はホールドアウトマットの領域には適用されません。 有効の場
H M Flare
合、 フォアグラウンドのシーン全体からスピル抑制が除去されます。
設定
Flare
2
Flare Correct Horizontal
フレアサイズ横または縦方向補正は 「
」 とディスプレイ上に表示されます。 この機能は、 境界部分のスピル抑制を分析し、 コントロールを
Size
使用して微調整が行えます。 例えば、 境界部分の細かなエッジに影響を与えている、 わずかな色の相違
や輝度の差異を和らげることができます。
境界部分のサイズはピクセル単位で指定できます。 これを
領域は、 横はピクセル、 縦はラインで定義します。 サイズの設定が
(暗い暖色)
Dark Warm
「
(詳細フレア設定) 」 が有効の状態で、 グリーンバック使用時は茶色、 ブルーバック使
Advanced Flare
用時は紫色を戻します。 このコントロールは、
( フレアリセット)
Flare
Reset
このボタンをクリックすると、 設定されている背景色に応じて、 すべてのフレアコントロールをデフォル
ト設定に戻します。
(詳細フレア設定)
Advanced
Flare
このボタンでは、 詳細フレア設定のオン/オフを切り替えます。
設定に影響を与えます。
(ブラック/グレー/ホワイトバランス)
/
(フレアサイズ横/縦方向補正)
Vertical Size
Flare Correct Horizontal Size
Skin Tone
」 または 「
Flare Correct Vertical
はスピル抑制の分析に使用します。 この
Ultimatte
の場合、 フレア補正は適用されません。
0
設定に影響を与えます。
Ultimatteの高度なコントロール
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