Arbeiten mit ATEM Software Control
Die wichtigsten Bedienfenster in ATEM Software Control sind die Arbeitsräume „Mischer", „Medien"
und „Audio". Öffnen Sie einen Arbeitsraum per Klick auf eine der drei Registerkarten am unteren
Rand der Bedienoberfläche. Alternativ drücken Sie auf der Computertastatur die SHIFT-Taste und
die Links/Rechts-Pfeil-Hotkeys. Ein Fenster für allgemeine Einstellungen lässt sich durch Auswahl
des Zahnradsymbols unten links auf der Benutzeroberfläche öffnen.
Mischer-Arbeitsraum
Beim Neustart der Software ist die primäre Steueroberfläche des Mischers, der Arbeitsraum
„Mischer", ausgewählt. Um ATEM Software Control zu betreiben, verbinden Sie Ihren ATEM Mini
über den USB-Anschluss mit einem mit der Bediensoftware bespielten Computer.
Betrieb mit einer Maus oder einem Trackpad
Die Betätigung von Schaltflächen, Schiebereglern und Blendenhebel auf dem Software-
Bedienpanel erfolgt per Maus über einen Computer oder per Trackpad bei Einsatz eines Laptops.
Führen Sie zur Aktivierung einer Schaltfläche einen Linksklick darauf aus. Einen Schieberegler
aktivieren Sie, indem Sie ihn anklicken und ihn mit gedrückter linker Maustaste bewegen. Um den
Blendenhebel zu steuern, klicken Sie mit gedrückter linker Maustaste auf seinen Ziehpunkt und
schieben Sie diesen auf- oder abwärts.
Media Manager
Über den Media Manager laden Sie Grafiken in den Media Pool des ATEM Mini. Ihr ATEM Mini
verfügt über einen Grafikspeicher, den sogenannten Media Pool. Dieser fasst bis zu 20 Standbilder
mit Alphakanal, die zur Verwendung in Ihrer Produktion dem Media Player zugewiesen
werden können.
Beispiel: Sie haben zum Gebrauch in Ihrer Liveproduktion die maximale Anzahl von 20 unbewegten
Grafiken geladen. Im Arbeitsablauf können Sie dem Media Player dann die verschiedenen
Standbilder zuweisen. Sobald Sie ein Bild off air nehmen, können Sie im Media Player zum nächsten
gewünschten Bild wechseln und den Media Player mit dem neuen Bild wieder auf Sendung schalten.
Beim Laden eines Standbilds in den Media Pool wird der Alphakanal von Bildern, die einen
enthalten, automatisch geladen. In den Media Player geladene Standbilder werden vom Media
Player sowohl mit Key-Stanz- als auch mit Key-Füllsignalen (Key-and-Fill) ausgegeben. Wenn Sie
einen Media Player als Key-Stanzquelle auswählen, z. B. Media Player 1, erfolgt die Auswahl des
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