Procesadores De Dinámica; Ajustes De Dinámica Frecuentes; Mantenimiento - Blackmagic Design ATEM Mini Manual De Instalación Y Funcionamiento

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  • MEXICANO, página 447
Procesadores de dinámica
También es posible mejorar y perfeccionar el audio mediante los controles de dinámica. Estos
brindan la oportunidad de determinar el comportamiento de los distintos niveles, a diferencia del
ecualizador paramétrico, que permite modificar las frecuencias dentro de una misma señal. Los
niveles de una señal pueden ajustarse, por ejemplo, ampliando el rango dinámico entre el nivel más
alto y el más bajo, aplicando una puerta de ruido a fin de seleccionar la intensidad de una señal o
utilizando el compresor y el limitador para mejorar el audio sin que ocurra una distorsión.
Junto con los parámetros de ecualización, estas herramientas son sumamente útiles y no solo
ofrecen la oportunidad de personalizar y definir el audio, sino también de optimizar el sonido de la
salida principal.
Este apartado brinda información sobre los controles correspondientes al expansor, la puerta de
ruido, el compresor y el limitador.
Es posible abrir el procesador de dinámica para
cada fuente y para la salida principal simplemente
haciendo clic en el indicador correspondiente.
Ajustes de dinámica frecuentes
El expansor/puerta de ruido, el compresor y el limitador comparten parámetros que
permiten ajustar la forma en que cada uno de ellos afecta al audio, por ejemplo, su nivel
inicial, duración o intensidad. Los ajustes disponibles varían según la opción seleccionada.
Umbral
Intervalo
Proporción
Ataque

Mantenimiento

Relajación
Determina el volumen del audio al cual se activa una función. Por ejemplo,
al ajustar este valor a -20 dB para el compresor, este se activará cuando la
señal supere dicho nivel. De manera alternativa, si se ajusta el expansor a
-40 dB, este se activará cuando el nivel de la señal disminuya por debajo
de dicho valor.
Define el intervalo de decibelios afectados.
Define la fuerza máxima de la función una vez iniciada.
Ajusta la atenuación de la función al inicio. Por ejemplo, un tiempo de
ataque mayor permitirá que la función se mezcle mejor con la señal,
sin llamar demasiado la atención, mientras que un ataque corto es más
adecuado para sonidos complejos con variaciones rápidas, donde la
primera opción puede generar artefactos.
Sostiene la función de dinámica durante un tiempo ajustable.
Es similar al ataque, pero ocurre al final. Por ejemplo, permite que las
funciones de dinámica se atenúen de forma gradual o disminuyan
rápidamente, una vez que el nivel se traslada fuera del umbral.
ATEM Software Control
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