forma dc onda del trimolo a una forma trapezoide, que
causa un efccto con fuerte recortc
y
aiiade un caracter
distintivo al sonido.
(4)MODE: Detcrmina la forma de onda de modulacicin
0: Descrestaci6n
1: Diente de sierra
(5)EXP. MODE (Expression Mode): Detcrmina la
direcci6n del cambio causado por el pedal de EXP.
0: Cuando el pcdal e s oprimido completamente, cl
tremolo estli como ajustado con el parimetro PEAK.
Cuando el pedal estli arriba. el tr6molo es minima
1: Cuando el pedal e s oprimido completamente. el
tremolo es 1n6ximo. Cuando el pedal est6 arriba, el
tr6rncdo esti como ajustado con cl parhmetro PEAK.
LevelM
;
m
;
A A
Time
PIIAK=O
PEA#=IO
Efecto
del
Parametro PEAK
I
[ i l
STEP
I
Este efccto causa cambios de altura tonal a1 a z x y crea un
sonido de arpegio.
Parametro 1
DEPTH
O a 1 0
Parametro
2
RATE
1 a 5 0
Parametro
3
PEAK
0 a 1 0
Parametro 4
MODE
0 , f
Parametro 5
EXP. MODE
0 , 1
Explicaci6n
(1 )DEPTH: Determina la profundidad del cambio de altura
tonal.
(2)RATE: Determina la velocidad del efecto (rigimcn del
arpeg io)
(3)PEAK: Determiria la cantidad de realimentacion.
Incrementando este parametro se a c e n t h la sensaci6n de
modulacibn
y
se afiade un carricter distintivo a1 sonido.
(4)MODO: Detcrmina si hay un efecto de portamento a1
canibiar la altura tonal.
0: Efecto desactivado
1: Efecto activado
(5)EXP. MODE (modo de expresion): Detcrn~ina I : )
direcci6n del cambio causado por el pedal dc EXP.
0: Cuando el pedal e s oprimido completamente, la
realimcntacion e s t i como ajustada con el par4metro
PEAK. Cuando el pcdal esti amha, la realimentaci6n es
minima.
1: Cuando el pedal es oprimido completamente. la
realimcntacibn es mrixima. Cuando el pedal esti arriba. la
realinientaci6n est6 como ajustada con el parimetro
PEAK.
[ i l
STEP
Qucsto effetlo provoca il carnbio del pitch in mod0 casuale
t:
crea un suono di arpeggio automatico.
Parameter 1
DEPTH
0 - 1 0
Parameter 2
RATE
1 - 5 0
Parameter 3
PEAK
0 - 1 0
Parameter 4
MODE
0, 1
Parameter 5
EXP. MODE
O,1
Spiegazione
(1)DEPTH: Determina la profondit8 del cambio del pitch.
(2)RATE: Determina la vclocith di variazione dell'effetto
(velocilh dcll'arpeggio).
(3)PEAK: Determina
l a
quantith di feedback. Aumentando
questo parametro si accentua la sensazione d i
modula/.ionc e si aggiungc a1 suono un carattere distinto.
(4)MODE: Dctermina se c'@ l'effetto portamento quando
cambia il pitch:
0: Effetto attivo
1 : Effctto lion attivo.
SLOW [Slow Attack)
Questo efktto rende morbiclo l'attacco del suono, creando
autornaticamente un cambio di volume. aggiungendo un filtro
dinamico. La caratteristica per cui i l filtro si apre dipende dal
segnalc in ingscsso, che causa un'enfasi graduale sulle alte o
sulle b a s e frcquenzc.
Parameter 1
DEPTH
0 - 1 0
Parameter 2
RATE
1 - 5 0
Parameter 3
BAL
0 - 1 0
Parameter 4
MODE
0 , 1
Parameter 5
EXP. MODE
0 , 1
Spiegazione
(1)DEPTH: Determina il cambio di frequenza del filtro
dinamico.
(2)RATE: Dctermina la vclocith clel cambio. Pib elevati i
valori. pii lungo sari il tempo di attacco.
(3)BAL (Balance): Deterrnina il bilanciamcnto tra l'attacco
lcnto dcl suono ed il fillro dinamico. I valori pib piccoli
aumentano il carattere dell'attacco mentre i valori
niaggiori q ~ ~ e l l o
del filtro dinamico.
(4)MODE: Dctermina le caratteristiche sonore del filtro. che
cambiano i l tipo di suono:
0: LPF (filtro pnssa-basso)
1 : HPF (filrro passa-alto).