Detengamos DBUG a este punto puesto que sabemos ya el resultado que
conseguiremos. Para detener DBUG, use @KILL. Ud. recibe el mensaje:
reconociendo que se detuvo DEBUG.
Interrupted
recuperar la pantalla normal de la calculadora.
Nota: En modo de DBUG, cada vez que presionamos @SST
izquierda superior de la pantalla muestra el paso del programa que es
ejecutado. Una función de tecla llamada @@SST@ está también disponible en el
sub-menú @) R UN dentro del menú PRG. Esto se puede utilizar para ejecutar
inmediatamente cualquier subprograma llamado dentro de un programa
principal. Ejemplos del uso de @@SST@ serán mostrados más adelante.
Corrigiendo el programa
La única explicación posible para la falta del programa de producir un
resultado numérico se parece ser la carencia del comando
la expresión algebraica '2*a^2+3'. Corrijamos el programa agregando la
función -->NUM. El programa, después de corregirse, se mostrará como sigue:
« "Enter a: " {" :a: " {2 0} V } INPUT
Almacénelo otra vez en la variable FUNCa, y opere el programa otra vez con
a = 2. Esta vez, el resultado es11, i.e., 2*2
Secuencia de entrada para dos o tres valores
En esta sección crearemos un sub-directorio, dentro del directorio HOME, para
mostrar ejemplos de secuencias de entrada para uno, dos, y tres valores de los
datos de entrada. Éstas serán las secuencias genéricas de la entrada que se
pueden incorporar en cualquier programa futuro, tomando el cuidado de
cambiar los nombres variables según las necesidades de cada programa.
Comencemos creando un sub-directorio llamado PTRICKS (Programming
TRICKS, o trucos de programación) para guardar ideas de programación los
cuales podemos utilizar más adelante en ejercicios de programación más
complejos. Para crear el sub-directorio, primero cerciorarse de que usted se
OBJ→ → a « '2*a^2+3'
Presione $ para
NUM »
»
2
+3 = 11.
<!>
@ la esquina
↓
NUM después de
Página 21-26