ejemplo, un directorio) tiene que reinstalarse, y, posteriormente, acceder las
variables requeridas dentro de este directorio.
Eliminando objetos de la tarjeta SD
Para eliminar un objeto de la tarjeta SD en la pantalla, utilícese la función
PURGE, como se muestra a continuación:
•
En modo algebraico:
Presiónese I @PURGE, escríbase el nombre del objeto utilizando el Puerto
3 (por ejemplo, :3:VAR1), presiónese `.
•
En modo RPN:
Escríbase el nombre del objeto utilizando el Puerto 3 (por ejemplo,
:3:VAR1), presiónese I @PURGE.
Utilizando bibliotecas
Las bibliotecas son programas binarios creados por los usuarios que pueden
cargarse en la calculadora y pueden ejecutarse desde cualquier directorio en
el directorio HOME. Las bibliotecas pueden copiarse a la calculadora como
una variable regular, e instalarse y adjuntarse al directorio HOME.
Instalando y adjuntando una biblioteca
Para instalar una biblioteca, cópiense los contenidos de la biblioteca en la
pantalla(utilícese la tecla de menú ‚, o la función RCL) y almacénense en el
Puerto 0 ó 1.
Puerto, utilícese:
•
En modo algebraico:
•
En modo RPN:
Variable_Biblioteca ` Número_de_Puerto K
Después de instalar la biblioteca en un Puerto de memoria es necesario
adjuntar la biblioteca al directorio HOME.
encender la calculadora, o, al presionar, simultáneamente, $C. Después
de adjuntarse al directorio HOME, la biblioteca estará lista para utilizarse.
Por ejemplo, para instalara una variable de biblioteca en un
STO(Variable_Biblioteca, Número_de_Puerto)
Esto se puede hacer al apagar y
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