Movimiento - HP 50g Guia Del Usuario

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8: Movimiento (22, 24)

1: Movimiento lineal (4, 6)
2: Objeto en caída libre (4, 5)
3: Movimiento de un proyectil (5,
10)
4: Movimiento angular (4, 6)
9: Óptica (11, 14)
1: Ley de la refracción (1, 4)
2: Ángulo crítico (1, 3)
3: Ley de Brewster(2, 4)
10: Oscilaciones (17, 17)
1: Masa–Sistema de resortes (1, 4) 4: Péndulo torsional (3, 7)
2: Péndulo simple (3, 4)
3: Péndulo cónico (4, 6)
11: Geometría plana (31, 21)
1: Círculo (5, 7)
2: Elipse (5, 8)
3: Rectángulo (5, 8)
12: Geometría sólida (18, 12)
1: Cono (5, 9)
2: Cilindro (5, 9)
13: Dispositivos en estado sólido (33, 53)
1: Uniones en paso PN (8, 19)
2: Transistores NMOS (10, 23)
5: Movimiento circular (3, 5)
6: Velocidad terminal (1, 5)
7: Velocidad de escape (1, 14)
4: Reflejo esférico (3, 5)
5: Refracción esférica (1, 5)
6: Lentes delgadas (3, 7)
5: Armónica simple (4, 8)
4: Polígono regular (6, 8)
5: Anillo circular (4,7)
6: Triángulo (6, 107)
3: Paralelépipedo (4, 9)
4: Esfera (4, 7)
3: Transistores bipolares (8, 14)
4: JFETs (7, 15)
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