について
3D LUT
では、
スクリーン、 フロント
URSA Mini
LCD
使用することで、 特定のカラー/ルミナンス入力に対して
できます。 例えば、
URSA Mini
の高いブルーで表示できます。 この機能は、
レンジを使用する収録など、 意図的に彩度の低いフラットなルックを収録する場合に便利です。
適用することで、 グレーディング後のフッテージのルックを想定できます。
は、
3D LUT
DaVinci Resolve
はオンラインでも
を様々な提 供元からダウンロードできます。
LUT
ポイントの
を
つまで 保存できます。 それぞれの最大サイズは
33
3D LUT
6
は、 カメラの
タッチスクリーン、 フロント
LUT
LCD
に適用して表示できます。
は、
URSA Mini
DaVinci Resolve
ログラムで
の.
Resolve
cube
は高品質の四面体補間法を使用します。
3D LUT
作業のこつ
表示に関する詳細は、 このマニュアルの 「モニター設定 (
LUT
ョンを参照してください。
メモ
はプレビューツールとしてのみ使用されます。
LUT
に
を適用/焼き付けすることはできません。 しかし、 撮影中に適用された
LUT
データとして保存されます。
リング
として使用した
LUT
ョンで 使用できるように、 撮影中に使用した
す。 この情報を
DaVinci Resolve
ックを用いるか選択できます。 詳細は 「エンベデッド
内蔵
LUT
は多数の
を内蔵しており、
URSA Mini
LUT
レンジで撮影している際のプレビューに異なるルックを適用できます。
Film to Extended Video
Film to Video
Film to Rec 2020 Hybrid Log Gamma
Film to Rec 2020 PQ Gamma
、 メイン
SDI
の入力が比較的くすんだブルーの場合に、
Blackmagic RAW
やその他のカラーコレクションソフトウェアで簡単に作成できます。 また
、 メイン
SDI
で 作成した.
フォーマットの
cube
フォーマットに変換した
ポイント
17
の 「使用
DaVinci Resolve
の名前を確認できます。
LUT
を非破壊的に
LUT
で確認することで、 撮影時に使用した
または
ProRes
「
.
4
6K Film to Video
で表示され、 穏やかなコントラスト変化を適用し、 ハイライ
トが滑らかにロールオフされます。
ビデオ用の
HD
ルのコントラストと彩度を使用した
カラースペースを使用する他の放送用カメラと共
に、
URSA Mini
.
Rec
709
人間の目が感知できるカラーに基づいたガンマカーブで
表示され、
のイメージに
を適用できます。
SDI
3D LUT
が出力するカラー/ルミナンスを指定
URSA Mini
を使用すれば鮮やかで彩度
LUT
フッテージの収録や 「
には、
URSA Mini
.
メガバイトです。 ロードした
1
5
、 またはそれらのあらゆる組み合わせ
SDI
ポイント
33
3D LUT
をサポートしています。 カメラの
3D LUT
MONITOR
では、 収録されたフッテージ
URSA Mini
」 フィールドで、 オンセットでモニタ
LUT
は、 ポストプロダクシ
Blackmagic RAW
ファイルにエンベッドしま
RAW
を適用するか、 別のル
LUT
」 セクションを参照してください。
3D LUT
を用いて 「
Blackmagic RAW
」
より広いダイナミックレンジ
LUT
.
カラー規格と似ており、 高いレベ
Rec
709
LUT
を使用する場合に便利な設定です。
と
イメージの混合を表示します。
Log
イメージを効率的にエンコードします。
HDR
を
LUT
」 ダイナミック
Film
を
LUT
ポイントまたは
17
、 さらに
変換プ
LUT
) 」 セクシ
の情報はメタ
LUT
」 ダイナミック
Film
です。
.
Rec
709
設定
424