ボタン
LUT
の
スクリーン下部のボタンアイコンは、 それぞれ以下の機能を意味します:
URSA Mini
LUT
ロード
の読み込み
LUT
を読み込むには、
3D LUT
LUT
) 」 をタップします。
LUT
読み込みスクリーンが表示されます。
選択スイッチで、
または
SD
を読み込むこともできます。 スクリーンの左上で 「カード
ドで 使用できる
がすべて表示されます。
3D LUT
は、 選択した
URSA Mini
CFast
他の場所に保存されている
をタップして選択し、 「読み込み (
LUT
に保存されます。
Mini
メモ
の
URSA Mini
3D LUT
限り、
の読み込みはできません。
LUT
カメラにすでに同名の
LUT
択できます。 スクリーンの右上に、 カメラで 使用できる残りの空き
メラに読み込める
の数は、 空のスロットの数のみです。
LUT
メモ
に読み込めない
URSA Mini
編集ツールを使 用してサイズを確認するか、 コンピューターのテキストエディターで
LUT
を開きます。 "
_
_
LUT
3D
は
以外である場合は、
33
の適用
LUT
をカメラに保存したら、
LUT
す。 これで
がカメラの全出力で有効になります。 しかし、
LUT
メニューで各出力の 「
表示 (
LUT
(
) 」 をオンにしており、 当該の出力に
STATUS TEXT
フロント
、 メイン
に表示されます。 詳細は、 このマニュアルの 「モニター設定 (
SDI
SDI
ションを参照してください。
管理
削除
メニュー底部の 「管理」 アイコンをタップして、 「
URSA Mini Pro
を選択します。
CFast
URSA Mini Recorder
/
カードのルートディレクトリと 「
SD
は表示されません。
LUT
) 」 をタップして読み込みます。読み込んだ
Import
スロットがフルになると、 既存の
が保存されている場合は、 既存の
は、 サイズに問題 がある場合があります。
LUT
"タグの隣に
のサイズを示す数字があります。 この値が
SIZE
LUT
を使用して
Lattice
3D LUT
メニューで
をタップして選択し、 さらに 「ロード」 ボタンをタップしま
LUT
LUT
) 」 をオンにする必要があります。 「ステータステキスト
DISPLAY LUT
LUT
では、
の保存場所に応じてストレージメディア
LUT
を使用している場合、
」 または 「カード
」 を選択すると、 これらのカー
1
2
」 フォルダーを検索します。
3DLUTS
を削除してスペースを空けない
LUT
を上書きするか、 両方キープするか選
LUT
スロットの数が表示されます。 カ
LUT
のサイズを
ポイントに変更してください。
17
を適用するには、 モニター (
LUT
を適用している場合、
LUT
を読み込み (
Import
から
SSD
LUT
は
LUT
URSA
などの
Lattice
LUT
また
17
)
MONITOR
アイコンが、
、
LUT
LCD
) 」 セク
MONITOR
設定
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