↵
VIDEO ADJUST:
↵
Luma low: 4
↵
Luma high: 1019
...
↵
↵
ANCILLARY DATA:
↵
AFD output line: 11
↵
CC enabled: false
...
↵
VARIABLE ASPECT RATIO:
Variable Aspect Ratio size X left: 0.000000
Variable Aspect Ratio size X right: 0.000000
...
↵
Debido a que las respuestas no son sincrónicas, se aconseja no dar por sentado que una
actualización efectivamente se producirá. Por el contrario, se recomienda estar alerta a las nuevas
actualizaciones de estado del servidor del procesador Teranex y utilizarlas para actualizar el estado
del servidor local.
Sintaxis del código de tiempo
Los valores del código de tiempo se representan en HH:MM:SS:FF.
Verificación del estado de la conexión
Una vez que se establece una conexión con el servidor del procesador, es posible enviar un
comando especial de no operación, a fin de verificar que la sesión aún esté vigente. En este caso,
no se requiere una línea en blanco después del comando:
↵
PING:
Si la conexión aún está activa, el servidor enviará un acuse de recibo, al igual que con cualquier otro
comando reconocido.
Cierre de conexión
Para finalizar una sesión en un equipo informático con sistema operativo Mac, Windows o Linux,
mantenga presionada la tecla Control (Ctrl), oprima el corchete de cierre, suelte la tecla Control,
escriba «quit» y presione Enter. Por ejemplo:
<CNTL>+
↵
quit
Actualizaciones de estado
Cuando el usuario cambia alguno de los parámetros del procesador Teranex en el servidor interno,
este último reenvía el bloque de estado correspondiente, que solo contiene los elementos
modificados. Por ejemplo, si se modifica la relación de aspecto de salida a «CentreCut», se enviará
el siguiente bloque:
↵
VIDEO OUTPUT:
Aspect ratio: CentreCut
↵
Solicitud de volcado
Para solicitarle al servidor que vuelva a enviar un informe de estado completo de cualquier bloque
de estado, debe ingresarse el encabezado del bloque correspondiente, seguido de LF y una línea
en blanco. En el siguiente ejemplo, se solicita al servidor que informe el estado del formato
de salida.
↵
VIDEO OUTPUT:
↵
↵
↵
↵
↵
Información para desarrolladores
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