GOTOC:
<Destino del
salto>:
IF:
Nota
Marcas de salto (etiquetas)
Las marcas de salto se encuentran siempre al principio de la secuencia. Cuando existe un
número de programa, la marca de salto se encuentra inmediatamente a continuación del
número de la secuencia.
Para la denominación de marcas de salto deben respetarse las siguientes reglas:
• Número de caracteres:
• Caracteres permitidos:
• Los dos primeros caracteres tienen que ser letras o bien el carácter de subrayado.
• Al final del nombre de la marca de salto se deben introducir dos puntos (":").
Preparación del trabajo
Manual de programación, 06/2009, 6FC5398-2BP20-0EA0
Efecto idéntico que con GOTO con la diferencia de que se suprime la
alarma 14080 "Destino del salto no encontrado".
Esto significa que, la ejecución del programa no se interrumpe en
caso de que la búsqueda del destino de salto no dé ningún resultado,
sino que continúa con la siguiente línea de programa del comando
GOTOC.
Parámetro de destino de salto
Posibles indicaciones:
<Marca de salto>:
<Número de
secuencia>:
Variable del tipo
STRING:
Palabra reservada para formular la condición de salto.
La condición para el salto permite utilizar todos los operadores de
comparación y lógicos (resultado: TRUE o FALSE). El salto del
programa se realiza si el resultado de la operación es TRUE.
– como mínimo 2
– como máximo 32
– Letras
– Números
– Caracteres de subrayado
Programación flexible de CN
1.10 Saltos y derivaciones del programa
El destino del salto es la marca de salto defini-
da en el programa con un nombre definido por
el usuario: <Marca de salto>:
El destino del salto es un número de secuencia
principal o auxiliar (p. ej.: 200, N300)
Variable Destino del salto. La variable corres-
ponde a una marca de salto o un número de
secuencia.
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