ATEMスイ ッチャーの操作
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DVEボーダーパラメーター
システムコントロールのノブおよびソフトボタンを使用して、 ボーダーパラメーターを調節できます。 パラメーターは複
数あり、 それぞれ調節が必要であるため、 Soft/Colorボタンおよび 「SHIFT」 ボタンを使用して、 各ノブで調節するパ
ラメーターを切り替えます。
Border
ボーダーを有効/無効にします。
Shadow
ドロッ プシャドウを有効/無効にします。
Soft/Color
ノブでコントロールする設定を、 色設定 (光方向を含む) とソフトネス設定 (サイズを含む)
の間で切り替えます。 頭文字は、 現在選択されているコントロール設定を表します。
Out Width
ボーダーの外側の幅を調節します。
Out Soft
アウトサイドソフトネスで、 ボーダーの外側のエッジを調節します。 外側のエッジとは、
バックグラウンド映像と相接する部分です。
Bevel Soft
ベベルソフトネスで、 3Dボーダー全体のソフトネスを調節します。 このパラメーターを高
い値に設定すると、 丸みを帯びた、 あるいは面取りされたボーダーになります。
Opacity
オパシティで、 ボーダーの透明度を調節します。 この機能を利用して、 色付きガラスのよう
な魅力的なボーダーが作成できます。
Hue
ボーダーの色を変更します。 Hueの値は、 カラーホイール上での位置となります。
Sat
ボーダーカラーの彩度を変更します。
Luma
ボーダーカラーの輝度を変更します。
DVEまたはピクチャー ・ イン ・ ピクチャー上の光の方向を調節します。 この設定を変更すると、
Lite Dir
ボーダーと ドロッ プシャ ドウの両方に効果が適用されます。
ボーダーメニュー設定 (シフトボタンを押しながら設定)
In Width
ボーダーの内側の幅を調節します。
In Soft
内側のソフトネスを調節します。 ソフトネスパラメーターで、 ボーダーの内側のエッジを調
節します。 内側のエッジとは、 映像と相接する部分です。
Bevel Pos
ボーダー上の3Dベベルの位置を調節します。
Lite Alt
DVEまたはピクチャー ・ イン ・ ピクチャーからの光の長さを調節します。 この設定を変更す
ると、 ボーダーとドロッ プシャドウの両方に効果が適用されます。