Gebrauch des ATEM 2 M/E Broadcast Panels
466
ON
ON
ON
ON
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
DIP
WIPE
STNG
DVE
MIX
OLOR
PREV
TRANS
CUT
AUTO
CUT
CUT
CUT
CUT
DIP
CUT
CUT
AUX 7
AUX 8
AUX 9
AUX 10
AUX 11
AUX 12
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
BORD
STNG
DVE
AUX 1
AUX 2
AUX 3
AUX 4
AUX 5
AUX 6
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Color
Media
Media
Color
Color
1
2
3
4
5
6
Black
Bars
Player
1
Player
2
1
2
ON
ON
ON
ON
ON
CUT
CUT
CUT
CUT
DIP
CUT
CUT
CUT
CUT
CUT
BOX 1
BOX 2
BOX 3
BOX 4
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
BORD
STNG
DVE
DSK 1
DSK 2
SSRC
KEY 4
FTB
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Player
Media
Player
Media
Black
Color
Color
Color
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
Bars
1
2
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
DIP
WIPE
STNG
DVE
MIX
EFFECTS
DSK
TRANS
COLOR
KEYS
KEYS
MEDIA
OLOR
PREV
AUX
PLAYER
TRANS
PANEL
SETUP
CUT
AUTO
ON
KEY 4
FTB
Joystick, M/E-Muster- und Key-Tasten
EFFECTS
DSK
TRANS
COLOR
KEYS
KEYS
MEDIA
AUX
PLAYER
PANEL
SETUP
BOX 4
M/E 2
M/E 2
PATT
KEY
BOX 2
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
DEST
ON
ON
ON
ON
SHIFT
1
2
3
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
SHIFT
BOX 4
M/E 2
M/E 2
4
5
6
PATT
KEY
BOX 2
Media
Media
DIP
1 Key
Player
2 Key
Player
WIPE
STNG
DVE
MIX
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
TRANS
EFFECTS
DSK
COLOR
KEYS
KEYS
7
PREV
8
9
TRANS
MEDIA
PLAYER
SHIFT
PANEL
CUT
AUTO
SETUP
1
2
3
CAM
0
CLR
4
5
6
7
8
9
DEST
SHIFT
ON
ON
ON
ON
CAM
0
CLR
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
SHIFT
DSK 1
DSK 2
TIE
TIE
Media
Player
Player
Media
DIP
1 Key
2 Key
WIPE
STNG
DVE
MIX
DSK 1
DSK 2
PREV
TRANS
EFFECTS
KEYS
DSK
KEYS
COLOR
TRANS
TIE
TIE
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
AUX
MEDIA
PLAYER
DSK 1
DSK 2
SHIFT
CUT
AUTO
PANEL
AUTO
AUTO
SETUP
BOX 4
M/E 2
M/E 2
PATT
KEY
BOX 2
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
DSK 1
DSK 2
AUTO
AUTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
CAM
0
CLR
DSK 1
DSK 2
TIE
TIE
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
DSK 1
DSK 2
AUTO
AUTO
Menütasten
Die Matrix der Menütasten ist in einer leicht navigierbaren Baumstruktur in mehreren Menüebenen organisiert. Zur
schnelleren Navigation weisen alle Untermenüs unten rechts eine HOME-Taste auf. Für die meisten Vorgänge braucht
nur eine Ebene abwärts navigiert zu werden.
Joystick, M/E-Muster- und Key-Tasten
Der Blendenhebel erlaubt die schnelle Steuerung von Keys und Übergängen durch Auswahl der Taste, die dem
benutzten M/E-Block und den anzupassenden Parametern entspricht.
M/E PATT (M/E-Muster)
Durch Aktivierung der Taste M/E 1 PATT oder M/E 2 PATT erhalten Sie schnelle Joystick-Kontrolle über die Größe sowie
die horizontalen und vertikalen Aspekte Ihres ausgewählten Übergangs.
M/E KEY
M/E KEY: Upstream-Keyer lassen sich schnell verschieben und in der Größe verändern, indem Sie diese Taste im
gewünschten M/E-Block drücken, während die KEY-Taste im Systemkontrollblock aktiviert ist.
Joystick und Ziffernblock
Die Eingabe von Zahlenwerten erfolgt über den Ziffernblock. Zum Beispiel lässt sich bei Vorgabe der Übergangsrate der
Zahlenwert für den Übergang auf dem Ziffernblock eingeben. Bei Dateneingabe auf dem Ziffernblock dienen die unter
den einzelnen Parametern befindlichen Multifunktionstasten zur Anwendung der Daten auf den jeweiligen Parameter.
Joystick und Ziffernblock werden ebenso für die M/E-1- als auch für die M/E-2-Steuerblocks benutzt. Beide Ebenen sind
kontextabhängig, d. h. in einer von ihnen vorgenommene Anpassungen werden ausschließlich auf den M/E-Steuerblock
angewendet, in dem Sie aktuell arbeiten.