Betrieb Ihres ATEM-Mischers
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Aktiviertes Zuschneide-Menü
Einstellung einer Ebene als Vordergrund
Bei Einsatz des Bedienpultes können Sie ein einzelnes Feld mit der „Enable"-Taste ein- oder ausschalten. Wählen Sie
die in das Feld zu platzierende Quelle auf dem Quellen-Auswahlbus aus. Drücken Sie die dedizierte „Destination"-
Taste gefolgt von der gewünschten Quelle. Wählen Sie dann „Position" und „Size" (Größe) über das Fenster oder mit
dem Joystick aus. Wenn Sie die Zuschneidefunktion benutzen wollen, aktivieren Sie die Menütaste „Crop" und dann
die „Crop"-Taste. Jedes Feld lässt sich individuell mit den Parametern „Top", „Bottom", „Left" und „Rechts" oben,
unten, links und rechts zuschneiden. Wenn Sie durcheinander geraten, können Sie die Einstellungen mit der Taste „Crop
Reset" zurücksetzen.
Background and Foreground Art (Hintergrund- und Vordergrundebene)
Um eine Hintergrundebene zu verwenden, rufen Sie die Einstellungen „Art" auf, indem Sie auf dem Software-Bedienpanel
auf die Schaltfläche „Art" klicken bzw. auf dem Broadcast-Bedienpult die „Art"-Taste drücken. Um eine Ebene als
Hintergrundquelle zu benutzen, aktivieren Sie die mit „Background" gekennzeichnete Taste bzw. Schaltfläche. Wählen
Sie dann Ihre Füllungsquelle „Art Fill Source" auf dem Software-Bedienpanel aus der Dropdown-Box. Auf dem Broadcast-
Bedienpult erfolgt diese Auswahl mit dem Quellenauswahlbus aus. Nach erfolgter Quellenzuweisung wird Ihre Auswahl
hinter die auf dem Bildschirm sichtbaren Feldern gelegt.
Drücken Sie auf dem Broadcast-Bedienpult im SuperSource-Menü die mit „Art" gekennzeichnete Taste und dann die
„Background"-Taste. Selektieren Sie die Quelle für den Hintergrund auf dem 1 M/E Panel mit dem Auswahlbus („Select")
oder auf dem 2 M/E Panel mit dem dedizierten Zielbus („Destination"). Dies bewirkt die Platzierung der ausgewählten
Videoquelle hinter den aktivierten Feldern.
Um auf dem Software-Bedienpanel eine Ebene zum Vordergrund zu machen, klicken Sie auf das Optionsfeld „Foreground"
und geben Sie vor, ob Ihre Grafik das Attribut „Pre Multiplied" (Vormultipliziert) hat. Handelt es sich um eine vormultiziplierte
Grafik, aktivieren Sie die Dialogbox, und weisen Sie dann die Füllungsquelle „Art Fill Source" sowie die Stanzquelle
„Art Key Source" zu. Dies erlaubt die Platzierung der Ebene über eines oder mehrere der aktivierten Felder. Bei nicht
vormultiplizierten Ebenen erzielen Sie Ihr gewünschtes Ergebnis mithilfe der im Abschnitt „Keying" beschriebenen
Steuerfunktionen „Clip" und „Gain".
Um auf dem Bedienpult eine Ebene als Vordergrund einzusetzen, drücken Sie auf die „Foreground"-Taste und geben vor,
ob Ihre Grafik das Attribut „Pre Multiplied" hat. Ist die Grafik vormulitiplizert, drücken Sie die entsprechend gekennzeichnete
Taste und weisen Sie die Füllungsquelle „Art Fill Source" und die Stanzquelle „Art Key Source" zu. Dies erlaubt die
Platzierung der Ebene über eines oder mehrere der aktivierten Felder. Bei Einsatz von nicht vormultiplizierten Ebenen
können Sie Ihr gewünschtes Ergebnis erzielen, indem Sie die im Abschnitt „Keying" beschriebenen Steuerfunktionen
„Clip" und „Gain" einsetzen. Möglicherweise muss auch der Key invertiert werden.
Umrandungen anpassen
Zur Erstellung von Umrandungen geht man auf dem Software-Bedienpanel und dem Broadcast-Bedienpult auf gleiche
Weise vor. Aktivieren Sie einfach die mit „Borders" gekennzeichnete Schaltfläche bzw. Taste. Dies gibt Ihnen Zugriff auf
alle Umrandungsparameter wie bereits im Abschnitt „Hinzufügen von DVE-Umrandungen" ausgeführt.
Hinweis: Bei Einsatz von Ebenen im Vordergrundmodus (Foreground) sind keine Umrandungen verfügbar, da sie nicht
sichtbar wären. Sämtliche Einstellungen für Umrandungen werden auf alle Felder angewendet.