Utilisation de l'ATEM 2 M/E Broadcast Panel
330
ON
ON
ON
ON
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
DIP
WIPE
STNG
DVE
MIX
OLOR
PREV
TRANS
CUT
AUTO
CUT
CUT
CUT
CUT
DIP
CUT
CUT
AUX 7
AUX 8
AUX 9
AUX 10
AUX 11
AUX 12
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
BORD
STNG
DVE
AUX 1
AUX 2
AUX 3
AUX 4
AUX 5
AUX 6
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Color
Media
Media
Color
Color
1
2
3
4
5
6
Black
Bars
Player
1
Player
2
1
2
ON
ON
ON
ON
ON
CUT
CUT
CUT
CUT
DIP
CUT
CUT
CUT
CUT
CUT
BOX 1
BOX 2
BOX 3
BOX 4
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
BORD
STNG
DVE
DSK 1
DSK 2
SSRC
KEY 4
FTB
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Camera
Player
Media
Player
Media
Black
Color
Color
Color
1
2
3
4
5
6
7
8
1
2
Bars
1
2
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
DIP
WIPE
STNG
DVE
MIX
EFFECTS
DSK
TRANS
COLOR
KEYS
KEYS
MEDIA
OLOR
PREV
AUX
PLAYER
TRANS
PANEL
SETUP
CUT
AUTO
ON
KEY 4
FTB
Joystick et boutons M/E PATT et M/E KEY
EFFECTS
DSK
TRANS
COLOR
KEYS
KEYS
MEDIA
AUX
PLAYER
PANEL
SETUP
BOX 4
M/E 2
M/E 2
PATT
KEY
BOX 2
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
DEST
ON
ON
ON
ON
SHIFT
1
2
3
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
SHIFT
BOX 4
M/E 2
M/E 2
4
5
6
PATT
KEY
BOX 2
Media
Media
DIP
1 Key
Player
2 Key
Player
WIPE
STNG
DVE
MIX
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
TRANS
EFFECTS
DSK
COLOR
KEYS
KEYS
7
PREV
8
9
TRANS
MEDIA
PLAYER
SHIFT
PANEL
CUT
AUTO
SETUP
1
2
3
CAM
0
CLR
4
5
6
7
8
9
DEST
SHIFT
ON
ON
ON
ON
CAM
0
CLR
BKGD
KEY 1
KEY 2
KEY 3
KEY 4
FTB
SHIFT
DSK 1
DSK 2
TIE
TIE
Media
Player
Player
Media
DIP
1 Key
2 Key
WIPE
STNG
DVE
MIX
DSK 1
DSK 2
PREV
TRANS
EFFECTS
KEYS
DSK
KEYS
COLOR
TRANS
TIE
TIE
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
AUX
MEDIA
PLAYER
DSK 1
DSK 2
SHIFT
CUT
AUTO
PANEL
AUTO
AUTO
SETUP
BOX 4
M/E 2
M/E 2
PATT
KEY
BOX 2
BOX 4
M/E 1
M/E 1
PATT
KEY
BOX 2
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
DSK 1
DSK 2
AUTO
AUTO
1
2
3
4
5
6
7
8
9
CAM
0
CLR
DSK 1
DSK 2
TIE
TIE
DSK 1
DSK 2
CUT
CUT
DSK 1
DSK 2
AUTO
AUTO
Boutons de menu
La matrice de boutons du menu est organisée en arborescence à plusieurs niveaux, ce qui permet une navigation très facile.
Afin de permettre une navigation rapide tous les menus possèdent un bouton HOME au bas à droite. De plus, la plupart des
opérations ne nécessitent qu'une navigation d'un niveau vers le bas.
Joystick et boutons M/E PATT et M/E KEY
Vous pouvez utiliser le joystick pour un contrôle rapide des incrustations et des transitions en sélectionnant le bouton
correspondant au M/E que vous utilisez et le paramètre que vous désirez ajuster.
M/E PATT
En sélectionnant le bouton M/E 1 PATT ou M/E 2 PATT, vous permettez au joystick de contrôler rapidement la taille, l'aspect et
la position de la transition sélectionnée.
M/E KEY
M/E KEY : Vous pouvez rapidement déplacer et redimensionner les incrustations en amont en sélectionnant ce bouton dans la
section M/E désirée lorsque le bouton KEY est sélectionné dans la section System Control.
Joystick et pavé numérique
Le pavé numérique permet de saisir des données numériques. Par exemple, lorsque vous réglez la durée de la transition,
le pavé numérique vous permet de saisir une valeur numérique. Lorsque vous saisissez des données à l'aide du pavé
numérique, les touches multifonction situées sous chaque paramètre permettent d'attribuer la donnée saisie au paramètre
en question.
Le joystick et le pavé numérique peuvent être utilisés pour les deux sections de contrôle M/E 1 et M/E 2. Ces derniers sont
contextuels ce qui veut dire que tous les ajustements que vous leur ferez seront uniquement attribués à la section de contrôle
M/E avec laquelle vous êtes en train de travailler.