Betrieb Ihres ATEM-Mischers
Betrieb Ihres ATEM-Mischers
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Interne Videoquellen
Neben SDI- und HDMI-Eingängen verfügt der Mischer darüber hinaus über acht interne Quellen, die für eine Produktion
verwendbar sind. Auf dem Software-Bedienpanel sind die internen Quellen anhand der längeren Version ihrer Kennung
erkenntlich. Auf dem Broadcast-Bedienpult repräsentieren Namenskürzel die jeweiligen internen Quellen. Diese
Kennungen (Labels) veranschaulichen, um welche Quellen es sich handelt.
Black (Schwarz)
Intern generiertes Schwarz steht als Quelle zur Verfügung und lässt sich in der Produktion als schwarze Farbfläche einsetzen.
Color Bars (Farbbalken)
Als Quelle verfügbare, intern generierte Farbbalken. Anhand der Farbbalken lassen sich über den Mischer
ausgegebene Videosignale überprüfen. Praktisch sind Farbbalken auch zum Programmieren von Chroma-Keys
mit einem Vektorskop-Monitor.
Color Generators (Farbgeneratoren)
ATEM-Mischer verfügen über zwei benutzerdefinierbare Farbquellen, um beliebige Farbflächen zur Verwendung
in der Produktion zu erstellen. Mit Farbquellen lassen sich Wipe-Übergänge mit farbigen Umrandungen versehen
oder die bei Dip-Übergängen zu durchlaufenden Farben erstellen. Wie z. B. bei einem Übergang durch blitzschnell
eingeblendetes Weiß.
Gehen Sie zur Anpassung einer Farbquelle auf dem Software-Bedienpanel auf die Menüpalette „Color Generator"
und klicken Sie auf das Farbkästchen. Dies ruft den „Color Picker" auf, wo Sie eine Farbauswahl treffen können. Wählen
Sie auf dem Broadcast-Bedienpult in der Systemsteuerung „Color" aus und passen Sie dort Farbton (Hue), Sättigung
(Saturation) und Leuchtkraft (Luminance) an. Wichtig: Die tiefsten Farben sind auf 50 % Leuchtkraft eingestellt.
Media Player
Der Mischer verfügt über zwei Media Player-Quellen. Beide können Key-Füllungs- und Key-Stanzsignale (Fill und Key)
ausgeben. Die Füllungsquellen der Media Player werden als Media Player 1 und Media Player 2 bezeichnet. Die beiden
Stanzsignalquellen heißen Media Player 1 Key und Media Player 2 Key.
Die Media Player-Quellen dienen zum Abspielen von Standbildern und Clips aus dem Media Pool. Die Füllungsquellen
zeigen die Farbkanäle des ausgewählten Clips oder Standbilds an. Die Key-Schnittquellen hingegen zeigen den
schwarzen und weißen Alphakanal des ausgewählten Standbilds oder Clips an. Media Player können in vielen Bereichen
der Produktion eingesetzt werden.