Betrieb Ihres ATEM-Mischers
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So wird ein grafischer Übergang auf dem Broadcast-Bedienpult ausgeführt:
Schritt 1. Drücken Sie auf dem ATEM 2 M/E Broadcast Panel die DVE-Taste, die dann gelb aufleuchtet. Um die DVE-
Übergangsart auszuwählen, drücken Sie auf dem ATEM 1 M/E Broadcast Panel die Tasten SHIFT und WIPE/
DVE. Die WIPE/DVE-Taste leuchtet grün auf und zeigt so an, dass die DVE-Übergangsart aktiviert ist.
Wird der DVE bereits als Upstream-Key eingesetzt, gibt die Meldung „DVE unavailable" an, dass die
DVE-Übergangsart erst dann zur Auswahl verfügbar ist, wenn dieser Key Off Air genommen und vom
nächsten Übergang weggeschaltet wurde. Weitere Einzelheiten siehe nachstehende DVE-Ressourcen.
Schritt 2. Drücken Sie im Tastenblock „System Control" so oft die Taste „Next", bis Sie im DVE-Grafikmenü
angekommen sind. Alternativ können Sie zum DVE-Menü navigieren, indem Sie im Menü „Home" die
Optionen „TRANS" > „DVE PATTRN" auswählen und mehrmals „Next" drücken.
Schritt 3. Aktivieren Sie, je nachdem wie Sie Ihre Grafik über den Bildschirm kreisen lassen wollen, eine der zwei
Grafik-Mix-Tasten.
Schritt 4. Wählen Sie die Logo-Füllungsquelle (Fill) und die Logo-Stanzquelle (Key) für die Grafik mithilfe des
Auswahlbusses aus.
Schritt 5. Geben Sie die Rate und, wenn erforderlich, weitere Key-Parameter vor.
Schritt 6. Führen Sie den Übergang als automatischen (Auto) oder manuellen Übergang vom Steuerblock „Transition
Control" aus.
Beschreibung der Parameter für Grafik-Wipe-Übergänge
Fill Source
Das Füllungssignal ist die Grafik, die Sie auf den Übergang gestapelt benutzen werden.
(Füllungsquelle)
Key Source
Das Stanzsignal ist ein Graustufenbild, das den zu entfernenden Bereich der Grafik definiert,
(Stanzquelle)
damit das Füllungssignal korrekt auf den Wipe-Übergang gestapelt werden kann.
Normal
Normalerweise bewegt sich eine Grafik von links nach rechts.
Reverse (Umkehren)
Kehrt die Richtung der Grafik um, sodass sie sich von rechts nach links bewegt.
FlipFlop
Bei aktiviertem FlipFlop-Modus wechselt nach jedem ausgeführten Übergang die Richtung
(Richtungswechsel)
des nächsten von „Normal" auf „Reverse" bzw. umgekehrt. Die Richtung des nächsten
Übergangs ist an den Lichtern „Normal" und „Reverse" kenntlich.
Rate
Die Rate gibt die Dauer eines Übergangs in Sekunden und Frames an. Die Anpassung der
Rate erfolgt mit dem „Rate"-Regler oder durch Eingabe der Zahl auf dem Ziffernblock und
Drücken der „Rate"-Tasten.