Fonctionnement de votre ATEM Switcher
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Souces vidéo internes
En plus de ses entrées SDI et HDMI, le mélangeur possède également 8 sources internes qui peuvent être utilisées lors de
productions. Le nom des sources internes est représenté par un nom long sur le panneau de contrôle du logiciel. Sur le panneau
de diffusion, les sources internes sont représentées par un nom plus court. Les labels indiquent le type de source afin de dissiper
toute confusion possible.
Black
Le noir généré en interne est disponible en tant que source et peut être utilisé en tant qu'arrière-plan dans la production.
Barres de couleur
Les barres de couleurs générées en interne sont disponibles en tant que source. Elles sont utiles pour vérifier les signaux sortant
du mélangeur et peuvent également s'avérer utiles lorsque vous réglez une incrustation chromatique à l'aide du vecteurscope.
Générateurs de couleurs
L'ATEM possède deux sources de couleur qui peuvent être paramétrées pour créer n'importe quelle couleur pour votre
production. Les sources de couleur peuvent être utilisées pour ajouter des bordures de couleur pour les transitions Wipe ou en
tant que couleur intermédiaire pour une transition Dip comme un fondu au blanc par exemple.
Pour régler une source de couleur sur le panneau de contrôle du logiciel, allez tout simplement sur la palette Color Generator,
cliquez sur la pastille de couleur et le sélecteur de couleur apparaîtra. Vous pourrez ainsi sélectionner la couleur désirée. Sur
le panneau de diffusion, sélectionnez le bouton COLOR dans la section System Control, et ajustez la teinte (hue), la saturation
et la luminance. Il est important de savoir que les couleurs les plus profondes sont réglées à un niveau de luminance de 50%.
Lecteurs multimédia
Le mélangeur possède deux sources lecteur multimédia, chacune possède un signal fill (remplissage) et un signal key (découpe).
Les sources fill des lecteurs multimédia sont appelées media player 1 et media player 2 et les deux sources key sont appelées
media player 1 key et media player 2 key.
Les sources lecteur multimédia qui sont des images fixes ou des clips du media pool sont lues par le lecteur multimédia. Les
sources fill indiquent les canaux de couleur du clip ou de l'image sélectionnés alors que les sources key indiquent le canal alpha
noir et blanc du clip ou de l'image sélectionnés. Les lecteurs multimédia peuvent être utilisés dans de nombreuses phases de
la production.