Comando: Carpeta; Comando: Bucle - Universal Robots UR5 Traducción De Las Instrucciones Originales

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14.15 Comando: Carpeta

Una carpeta sirve para organizar y designar partes espec´ ı ficas de un programa, para despejar
el ´ a rbol de programa y para facilitar la lectura y navegaci ´ on por el programa.
Carpetas no tiene efecto sobre el programa y su ejecuci ´ on.

14.16 Comando: Bucle

e-Series
II-88
14.16 Comando: Bucle
Versi ´ on 3.11

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Cb3lUr10Cb3

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