14.15 Comando: Carpeta
Una carpeta sirve para organizar y designar partes espec´ ı ficas de un programa, para despejar
el ´ a rbol de programa y para facilitar la lectura y navegaci ´ on por el programa.
Carpetas no tiene efecto sobre el programa y su ejecuci ´ on.
14.16 Comando: Bucle
e-Series
II-88
14.16 Comando: Bucle
Versi ´ on 3.11